gnet 是一个基于事件驱动的网络库,专注于提供高性能的、可扩展的、轻量级的网络通信。以下是一个简单的使用示例,演示了如何使用 gnet 来创建一个简单的Echo服务器。
首先,你需要安装 gnet 包。可以使用以下命令来安装:
go get -u github.com/panjf2000/gnet
接下来,你可以创建一个简单的Echo服务器:
package main
import (
"log"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"github.com/panjf2000/gnet"
)
type echoServer struct {
*gnet.EventServer
}
func (es *echoServer) React(frame []byte, c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
out = frame
return
}
func main() {
server := &echoServer{}
// 创建一个监听器
err := gnet.Serve(server, "tcp://:9000", gnet.WithMulticore(true))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 处理信号,当收到信号时,优雅地关闭服务器
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(ch, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-ch
// 关闭服务器
server.Close()
}
在这个例子中,我们创建了一个简单的 echoServer 结构体,实现了 gnet.EventServer 接口中的 React 方法。React 方法用于处理每个连接的数据帧,这里简单地将接收到的数据原样返回。
然后,我们在 main 函数中创建了一个 echoServer 实例,并使用 gnet.Serve 启动了服务器。通过 gnet.WithMulticore(true) 选项,我们开启了多核支持。
最后,我们使用信号处理器,当收到 SIGINT 或 SIGTERM 信号时,通过 server.Close() 安全地关闭服务器。
这只是一个简单的例子,你可以根据实际需求扩展和修改。gnet 提供了强大而灵活的接口,可以用于构建各种网络应用。详细的文档和更多示例可以在 gnet GitHub仓库 上找到。